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Wiki / Guias

Guia de treino (Nv. 10 – 285+)

Onde upar em cada fase, com os níveis de monstros tirados dos próprios dados de mapa do Eden e links para os melhores mapas.

Nesta página 8 seções

As faixas de nível abaixo vêm dos próprios dados de mapas e monstros do Eden: os 80% do meio dos níveis de monstros de cada região. Clique numa faixa de nível para abrir o buscador de mapas de treino, que ranqueia os melhores mapas para o seu nível exato pela EXP por limpeza.

A rota#

Seu nível Região Nível dos monstros Melhores mapas
10 – 30 Victoria Island (Henesys, Ellinia, Perion, Kerning City) 10 – 35 Nv. 20
30 – 50 Gold Beach, região de Kerning Square 35 – 45 Nv. 38
50 – 70 Riena Strait, Ariant 50 – 60 Nv. 55
70 – 95 Orbis, Aqua Road, El Nath, Omega Sector 71 – 80 Nv. 78
90 – 110 Eos Tower, Ellin Forest, Heliseum, Leafre 93 – 107 Nv. 100
110 – 145 Ludibrium Clocktower, Minar Forest, Mu Lung, Herb Town 109 – 140 Nv. 125
140 – 165 Kerning Tower, Commerci, Magatia, Stone Colossus, Dragon Nest 145 – 163 Nv. 155
165 – 200 Temple of Time, Twilight Perion, Fox Valley 164 – 197 Nv. 180
200 – 210 Vanishing Journey (Reverse City) 205 – 211 Nv. 207
210 – 220 Chu Chu Island (Yum Yum Island) 214 – 220 Nv. 216
220 – 230 Lachelein 221 – 229 Nv. 224
230 – 240 Arcana 231 – 239 Nv. 236
236 – 245 Morass 236 – 245 Nv. 241
241 – 250 Esfera 241 – 250 Nv. 246
250 – 255 Moonbridge 250 – 254 Nv. 252
255 – 260 Labyrinth of Suffering 255 – 259 Nv. 257
260 – 265 Limina 260 – 264 Nv. 262
264 – 270 Cernium 264 – 268 Nv. 266
270 – 275 Hotel Arcus, Odium 270+ Nv. 272
275 – 280 Shangri-La 275+ Diária da região
280 – 285 Arteria 280+ Diária da região
285+ Carcion 285+ Diária da região

O Arcane River (200+) tem regras próprias, explicadas em Arcane River e símbolos.

Escolhendo um mapa#

  • Fique a poucos níveis dos monstros. Monstros muito abaixo de você dão bem menos EXP, e monstros muito acima são difíceis de acertar.
  • Prefira mapas vazios e em chamas. Um mapa em chamas no máximo dá +100% de EXP bônus. Mudar para o mapa do lado quando as chamas do seu acabam muitas vezes compensa. Veja Rates, mapas em chamas e NX.
  • Mapas planos são mais rápidos para a maioria das classes, e também combinam com o Auto Battle (@ac).
  • Fique de olho nas runas. Use quando aparecerem. Uma runa sem uso amaldiçoa a EXP do mapa.

Acelerando#

  • Faça as quests de avanço de classe assim que aparecerem (30, 60, 100, 200).
  • As primeiras quests de história de cada região dão muita EXP em pouco tempo, e a EXP de quests é igual à do GMS.
  • Jogue em grupo. Jogar em party dá EXP bônus, e alguns mapas ficam bem mais rápidos com duas pessoas.
  • Use cupons de EXP de eventos. Eles multiplicam por cima da rate do servidor.

Deixar o seu personagem no Auto Battle (@ac) por 2 h por dia soma bastante, mesmo com 75% das recompensas. Use nas horas em que você estaria offline.

Avanços de trabalho#

As missões de trabalho aparecem na lâmpada à esquerda da tela nos níveis 30, 60, 100 e 200. Se você já passou do nível e não vê nada, entre de novo.

  • Exploradores (Lâminas Duplas inclusive) escolhem o caminho do 2º trabalho com o instrutor no 30 e trazem 30 Mármores Sombrios do local do teste. No 60 o chefe em El Nath manda à Pedra Sagrada para o 3º trabalho.
  • Khali, Mo Xuan e Sia Astelle avançam pela própria história.
  • A missão do 5º trabalho aparece no 200.

O 6º trabalho (260+)#

No nível 260, com o 5º trabalho feito, aparece a missão [6th Job] Merged Dimension.

  1. Encha as nove pedras com EXP de caça, 50 bilhões cada.
  2. Enfrente as Erdas em Colapso. Elas só recebem golpes da barra Erda Release que aparece na luta (ataques normais também contam). Vinte golpes derrubam uma.
  3. A cadeia termina com a Matriz HEXA e a habilidade de Origem da sua classe.

Saiu no meio da luta? Dá para retomar pela Barreira.

A Sol Erda alimenta a Matriz HEXA. O medidor enche com monstros até 20 níveis abaixo de você, e chefes de nível 190+ dão 3 a 10 Fragmentos de Sol Erda. Duas missões Pedido da Erda começam sozinhas para personagens do 6º trabalho:

Missão Objetivo Recompensa
Diária 3.000 monstros nas áreas de Símbolo Sagrado de Grandis 600 de Energia de Sol Erda + 12 Fragmentos de Sol Erda
Semanal (uma vez por conta, reinicia na quinta) 5.000 monstros 1 Sol Erda ou 50 Fragmentos de Sol Erda

Histórias de Grandis (265+)#

Cada região de Grandis tem uma história completa que termina com o Sacred Symbol e um título. Jogue na ordem:

História Começa em Termina com
Karote Nv. 265, Hotel Arcus 2F ou Unending Tower Leva ao Kalos
Odium Nv. 270, Claudine na Secret Plaza Sacred Symbol: Odium,
Shangri-La Nv. 275, ao entrar em Shangri-La Sacred Symbol: Shangri-La,
Arteria Nv. 280, Master Tai Yu Sacred Symbol: Arteria,
Carcion Nv. 285 Sacred Symbol: Carcion,

A diária de cada região dá mais EXP de símbolo: Syasya (Odium), Master Tai Yu (Shangri-La), Neinheart (Arteria) e Duhan (Carcion). Elas pedem 500 monstros, 300 depois da história de Arteria e 100 depois da de Carcion.

O Artefato da Legião#

Com a Legião aberta, pegue [Legion] Artifact of Mysterious Power com a Dame Appropriation. O artefato ganha EXP com a presença semanal, caçando monstros perto do seu nível e derrotando chefes. Os nove cristais têm três atributos cada (Todos os Atributos, ATQ, Dano a Chefes, Ignorar Defesa, Mesos, Drop e outros) e fortalecem todos os personagens da conta. Os cristais duram 30 dias; prolongue com Pontos de Artefato.

A missão [Legion] Weekly Dragon Extermination paga 200 Moedas da Legião uma vez por conta por semana (reinicia na quinta).

Legion Champions#

A quest [Legion] Champion's Path com a Dame Appropriation manda você ao Sir Hamselot e abre a janela de Champions. São 2 vagas, e uma 3ª quando um Champion chega ao Rank B. As provas de rank são clears solo de Hard Lotus, Hard Verus Hilla, Black Mage, Seren e Kalos, dentro do tempo limite. Os stats da Champion Insignia crescem com os ranks dos seus Champions e valem para a conta inteira.

Algo errado ou faltando? Avise a gente no Discord.